C++中的引用

在C++中,引用(&)作为成员变量时,其大小通常与指针的大小相同。这是因为引用在底层实现上通常类似于指针,它存储了被引用对象的地址,而不是对象本身的内容。 引用作为成员变量的大小

  • 在 32位系统 中,指针的大小通常是 4字节,因此引用的大小也是 4字节。
  • 在 64位系统 中,指针的大小通常是 8字节,因此引用的大小也是 8字节。

注意事项:

  1. 引用必须初始化:引用作为成员变量时,必须在构造函数的初始化列表中进行初始化,因为它不能指向一个未定义的对象。
  2. 引用不能重新绑定:引用一旦初始化后,不能重新绑定到另一个对象。如果需要重新绑定,可以使用指针。
  3. 内存布局:虽然引用的大小与指针相同,但它们在语义上是不同的。引用更安全,因为它不能为空,且不能重新绑定。
  4. 在C语言中,没有引用(reference)的概念
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